不要因為勞動力參與下降而責怪遊戲玩家。這就是為什麼

不要因為勞動力參與下降而責怪遊戲玩家。這就是為什麼

現在,經濟正在嗡嗡作響。

當職位空缺超過尋找工作的人數時,勞動力市場剛剛成為一個重要的里程碑。陷入困境的零售業似乎正在上升。

那麼,自21世紀以來,為什麼有這麼多人退出勞動力市場呢?

像許多現代問題一樣,一些學者很快就會責怪玩家這種現象 - 至少在年輕人身上如此。我們的想法是:千禧一代可能更傾向於在Fortnite整天憎恨仇敵,而不是走出他們的遊戲椅並尋找工作。

但本週由聯邦住房金融局(Federal Housing Finance Agency)經濟學家格雷姆·金布魯(Gray Kimbrough)發表的一份工作文

這不是一個死亡,因為該論文可能會在最終發布之前進行修訂。 但Kimbrough使用了關於年齡在20到30歲之間的男性的數據 美國勞工統計局 要發現這一點,雖然一些關於遊戲玩家的經典轉義 - 就像大多數與父母住在一起 - 都是真實的,年輕人並沒有離開勞動力去追求無範圍的n00bs和臨時工的生活。

“此外,對最近離職的男性進行的檢查表明,他們不願意花費比目前就業男性更多的時間遊戲,這與假設遊戲可能會誘使男性離開勞動力隊伍的假設相反,”他寫道。這篇論文。

一個更引人注目的趨勢是美國老齡化人口正在走出勞動力市場。 也, 女人似乎在前面工作 由於缺乏晉昇機會,兒童保育費用和缺少育兒假。

當然,隨著Twitch和貨幣化流媒體的興起,遊戲玩家可以更輕鬆地將游戲作為全職工作。

但對於我們其他人來說,在暑假期間誰不努力被12歲的孩子嘲笑,你可以找到一份真正的工作 Facebook上的Penny Hoarder Jobs頁面.

Alex Mahadevan是The Penny Hoarder的數據記者。

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